📌 용어(Terminology)
1. 단항 연산자(Unary Operator)
단일한 항목(single targets)에 작동하는 연산자. 접두사(prefix)와 접미사(postfix)로 나누어짐.
var a, b, c
-a
b
c!
2. 이항 연산자(Binary Operator)
2개의 항목(two targets)에 작동하는 연산자. 2개의 항목 사이에 위치해야 하므로 모두 삽입사(infix)에 해당함.
3 + 5
4 - 9
3. 삼항 연산자(Ternary Operator)
3개의 항목(three targets)에 작동하는 연산자. 스위프트에서는 '삼항 조건 연산자(ternary conditional operator)'라는 오직 하나의 삼항 연산자만 갖고 있다.
a ? b : c // condition ? true : false
📌 대입 연산자(Assignment Operator)
var guestOrder = 3 // 3
let maximumOrder = 7 // 7
1. 일반적인 대입
대입 연산자 우항의 변수 값을 좌항 변수의 값으로 초기화/업데이트 한다.
guestOrder = maximumOrder // 7
2. 튜플의 대입
우항의 변수 개수가 여러 개의 값이 있는 튜플이라면, 튜플의 각각의 요소는 여러 개의 상수나 변수로 각각 대입 된다.
var (x, y) = (2, 4)
x * y // 8
📌 3. 산술 연산자(Arithmetic Operators)
1. 덧셈
10 + 4 // 14
덧셈의 경우 숫자뿐 아니라 문자열의 연결(String concatenation)도 지원한다.
"String " + "concatenation." // "String concatentation"
2. 뺄셈
10 - 4 // 6
3. 곱셈
10 * 4 // 40
4. 나눗셈
나눗셈의 경우 타입 추론(type inference)에 의해 정수일 경우 정수를, 실수일 경우 실수를 반환한다.
10 / 4 // 2
10.0 / 4.0 // 2.5
📌 4. 나머지 연산자(Remainder Operator)
나머지 연산자는 좌항 변수 값에 들어갈 우항 변수 값의 배수가 몇인지 계산하고, 남은 값(즉 나머지, remainder)를 반환한다.
21 % 4 // 1
주의) 나머지(remainder) 연산자는 모듈로(modulo) 연산자와 계산 방법에서 차이가 있어 혼동하면 안된다. 나머지 연산에서는 양수든 음수든, 절댓값이 같지만 모듈로는 서로 다르다.
-21 % 4 -> -21 == 4 * -5 + '-1' // -1
-21 % -4 -> -21 == -4 * 5 + '-1' // -1
-21 (mod) 4 -> -21 + 4 * 6 == '3' // 3
-21 (mod) -4 -> -21 + -4 * -5 == '-1' // -1
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